Die Konferenz war Teil des Erasmus+ Projektes Jobs4Tech (www.jobs4techproject.eu), das das EBG gemeinsam mit europäischen Partnern durchführt.
Von der Designentwicklung in der Automobilindustrie über die virtuelle Darstellung von Triebwerken in der Luftfahrt bis zur Kollisionsuntersuchung von Werkstücken im Maschinenbau bieten AR und VR grenzenlose Möglichkeiten. Additive Fertigung ist der Inbegriff technisch anspruchsvoller und flexibler Produktionsverfahren, die für kleine und mittlere Unternehmen (KMU) zunehmend attraktiv sind. Die Früherkennung dieser veränderten Qualifikationserfordernisse spielt eine wichtige Rolle, um die Beschäftigungs- und Bildungssysteme aufeinander abzustimmen.
Das EBG hat mit diesem Projekt einen wichtigen Beitrag geleistet, um auf notwendige Änderungen im Qualifikationsbedarf in der beruflichen Bildung hinzuwirken.